Для тестирования может быть полезным включить режим отладки, это позволит добавить все семена, животных или строить здания не требуя ресурсов. Также с его помощью можно добавлять ресурсы, горожан, запускать бедствия, менять время года, изменить цвет тумана и освещения, посмотреть общую статистику производительности.
Чтобы включить это меню надо отредактировать файл:
- /resource/Game/Toolbar.rsc
Найти в нём текст отвечающий за пункт меню «debug»:
- Toolbar debug : "base" { bool _visible = true; Toolbar _parent = "reports"; int _sortPriority = 1200; Action _action = Utility; ComponentDescription _tool = "Template/UtilityDebug.rsc"; Keys _hotKey = Camera1; bool _autoHotKey = true;}
И заменить:
- bool _visible = false;
на
- bool _visible = true;
После этих действий, при начале игры, на панели инструментов во вкладке "инструменты и отчеты" будет опция «debug», с изображением жучка. При нажатии на него откроется диалоговое окно с множеством инструментов отладки. Обратите внимание, что игра не гарантирует правильной работы с включенной отладкой/читом. Вы можете сломать игру путем изменения времени для сезонов и отключив некоторые состояния, которые могут вызывать сбои в работе.
Если вы создаёте мод в отдельной от основных ресурсов папке, то вам придётся скопировать туда изменённый файл панели инструментов, для того чтобы игра увидела изменения в нём и вы смогли пользоваться меню отладки. Но перед распространением мода убедитесь что отключили его, если только наличие меню отладки не является частью мода.
Ссылки[]
Можно скачать уже готовый мод «Меню отладки», но не рекомендуется использовать его для игры — это может лишить вас интереса к ней.